il
inatore
Il Minatore, del Maestro Higlac Jorison, tradotto da Davide
"McOrion" Corsaro
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e
ho viste tutte, le ho provate tutte, le ho fatte tutte ma alla fine ho scoperto che la
migliore professione rimane quella del minatore. Non importa di quello che gli altri
dicano in favore delle altre (e ho trovato fieri avvocati della tessitura). Sono convinto
chel'estrazione sia la migliore. Il proposito di questa lezione Φ quello di aiutarvi a
sviluppare un personaggio perfetto per questo lavoro.
-
- Nota: Minare aumenta la forza in
maniera impressionante! Se volete diventare maghi di grande intelligenza e bassa forza
considerate un'altra professione (ad esempio tessitore o scriba). Divider≥ questo
saggioin due sezioni: "Il manuale" e "I trucchi del mestiere". Nel
testo troverete ci≥ che chiunque pu≥ dirvi ma i trucchi sono quelle cose che solo
l'esperienza pu≥ insegnarvi. Vi suggerisco comunque di leggere l'intero saggio.
- IL MANUALE
-
- Creazione del personaggio
-
- Iniziate con 45 di
forza, 10 di agilitα e 10 di intelligenza. Questa scelta Φ fondamentale in quanto come
minatore principiante la cosa pi∙importante sarα la vostra capacitα di trasporto.
Iniziate con la massima forza possibile. In termini di skill (abilitα) iniziate sempre
con 50 di mining (estrazione). Anche se il mining sale piuttosto in fretta dai bassi
livelli Φ comunque una professione piuttosto frustrante da allenare, non tanto per la
quantitα di minerale estratta quanto per i fallimenti nella fusione degli stessi. Ad ogni
modo la vostra seconda skill andrα invece settata a 49. Decidete voi la vostra preferita.
Per principio i minatori solitamente diventano eccellenti magoblindi. Se volete diventare
un magoblindo iniziate con un'alta Hiding perchΦ svilupparla dopo causerα una crescita
indesiderata della agilitα contro forza e intelligenza che sono di vostro interesse.
Considerate sempre ci≥ che volete diventare e quali cambiamenti sulle vostre stats
(caratteristiche ovvero forza, agilitα, intelligenza) provoca l'ascesa delle skill che
dovrete incrementare in quanto, una volta allenati le stats saranno difficili da
modificare. Vi suggerisco di iniziare con una skill altrimenti difficile da innalzare in
seguito. Io ho iniziato con 50 mining / 49 resisting spell (resistenza alla magia) / 1
tinkering (lavori metallici). 1 in tinkering diventa di estrema importanza quando dovrete
rimpiazzare i vostri attrezzi. Partirete infatti con un oggetto da stagnino che nessuno
pu≥ rubarvi. Bene, avete il vostro personaggio pronto ma da dove partire? Tutti
continuano a dire a colpo sicuro Minoc. Minoc non solo non Φ un cos∞ buon luogo di
inizio ma Φ un PESSIMO posto. Se volete diventare un puro minatore (e non un fabbro),
Minoc non Φ una gran scelta. La miniera Φ piccola, si rigenera lentamente e ci sono
troppe persone in competizione per il minerale. E'molto meglio iniziare a Britain nella
Cat's Lair Tavern.
-
- Consigli per iniziare
-
- Appena arrivati in
gioco liberatevi di candela, libro e pugnale. Andate a comprare del cibo nella taverna con
i vostri primi soldi. Ora dirigetevi ad ovest sfruttando le strade principali, verso le
montagne. Questa zona Φ meravigliosa in quanto non solo Φ piena di spazio dove minare ma
soprattutte Φ DENTRO la zona protetta dalla guardie e cos∞ non dovrete preoccuparvi di
essere attaccati ne di essere derubati tanto spesso (ci sono inoltre parecchie forge
(fucine) pubbliche nella zona, imparatene i siti immediatamente). Adesso iniziate a
minare. Con 45 di forza potrete sollevare 210 stones (pietre) (STR*4+30 di capacitα di
trasporto). Non sovraccaricatevi nonostante possiate minare pi∙ minerale. Sarete
parecchio rallentati nel lungo cammino che vi aspetta. Adesso recatevi alla fucina e
dividete tutto il materiale in pile pesanti 20 pietre (il che significa una grossa pila,
due pile medie o quattro piccole) e fondetele. Fallirete diverse volte ma in generale
dovreste riuscire add ottenere qualcosa. Cercate di mantenervi sazi mentre minate. Quando
la pala si rompe createne un'altra sfruttando l'attrezzo da stagnino e i lingotti (una
pala richiede quattro lingotti). A prescindere se siete minatori neophyte (neofiti) o
grandmaster (grandi maestri) le pale durano per l'esatto numero di 51estrazioni di
minerale coronate da successo. Attenzione in quanto ogni fallimento spreca qualche
lingotto e pertanto assicuratevi di creare una pala di riserva mentre siete pieni di
lingotti.
-
- Fare soldi
-
- Vendete i lingotti a
5gp (gold pieces, pezzi d'oro) ai giocatori fabbri vicino alle incudini. Vi avviso adesso
e prendete come oro colato questo insegnamento. Chiedete sempre, sempre sempre 5gp! Non
abbassate mai il prezzo per battere gli altri minatori. Se nessuno acquista al momento non
scoraggiatevi. Ci sono frotte di acquirenti dunque non abbassate il prezzo. I minatori
impazienti diventano minatori morti. In pi∙ difficilmente i fabbri pagheranno mai pi∙ di
5gp. Il prezzo dei lingotti Φ scritto nella pietra a 5gp, prezzo che voi stessi dovete
accettare. Inoltre non presentatevi ad un fabbro con 35 lingotti sperando di fare un
affare. I fabbri adorano lavorare come matti dopo un acquisto. Cercate di portare con voi
almeno 200 lingotti ma, nel caso non fosse possibile e vi ritroviate in ristrettezze
economiche, non portate con voi meno di 50 lingotti o starete solo perdendo tempo. Se
qualcuno (come me) Φ l∞ che vende lingotti a migliaia nessun fabbro verrα a comprare i
vostri 23 lingotti. Inoltre cercate sempre di arrotondare le quantitα. Se avete 199
lingotti estraete il minerale sufficente a realizzare quel duecentesimo. Non infastidite
gli acquirenti!
- Passare al livello successivo Mentre
minate guadagnerete forza gradualmente. Per esperienza personale ecco quale Φ stato il
mio guadagno: da 45 a 60 fu lungo e noioso; da 60 a 75 ci volle una settimana e mezza. da
75 a 85 in assoluto fu la parte pi∙ facile. Ero un minatore expert (esperto) (79) quando
raggiunsi 85; dagli 85 in su la velocitα Φ stata buona. Sono al momento a 96 di forza
dopo una lunga carriera di minatore (parecchi mesi). Quando ottenete 60 di forza Φ
probabilmente ora di comprare un cavallo da soma. Ci≥ vi permetterα di trasportare molto
pi∙ minerale di quanto non eravate capaci prima. Iniziate a fondere il minerale in pile
di 5 alla volta. Quando raggiungete 70 di forza sarete stati promossi dalle montagne
dell'ovest. E'tempo di spostarsi ad affari pi∙ grandi e migliori: The North Mine (la
miniera del nord). La miniera del nord offre uno scenario ben diverso da quello dell'ovest
in quanto dovrete iniziare a pensare a PK (Player Killer, assassini) e altre cose
spiacevoli. La prossima sezione di questo saggio vi aiuterα a diventare ben altro che il
solito minatore. E'da questo punto che sarete conosciuti come fornitore di lingotti.
- TRUCCHI DEL COMMERCIO
-
- L'estrazione efficente
-
- A dispetto di una
credenza popolare LastObject (ultimo oggetto, una "macro") non Φ il miglior
metodo di minare. Il migliore Φ invece quello di usare due pale contemporaneamente. Fate
doppio clic su una, premete sul terreno, immediatamente doppio clic sulla seconda e
ripremete sul terreno e continuate cos∞. Sicuramente vi costerα parecchi clic ma in
questa maniera estrarrete minerale due volte pi∙ in fretta. In aggiunta potrete creare
una macro per Hiding (nascondersi), spirit speak (contatto con gli spiriti), tracking
(inseguimento) o ci≥ che preferite e usatela costantemente per veder crescere anche
questa skill. I tre tipi di estrazione
- Ci sono tre modi di minare, ognuno
con i suoi vantaggi e svantaggi...
- 1. Estrazione con metodo dello
spianamento (anche conosciuta come estrazione in massa o accumulo): lo spianamento si ha
quando vi recate in miniera con 5 o pi∙ pale nello zaino e minate 250 minerali
andandovene poi a passo di rana (non potete infatti trasportare tanto peso). Il passo
della rana si ottiene camminando di fronte al mucchio di minerale in modo da lasciarselo
dietro, raccoglierlo e lasciarlo di fronte nella direzione scelta. Si procede cos∞ a
ripetizione fino alla fucina e, lentamente prima, sempre pi∙ in fretta poi, riuscirete
infine camminare quasi a velocitα normale nonostante un carico di ben 3000 pietre in
minerali. Giunti alla fucina fondete. Vantaggi: questo metodo Φ la sola opzione se non ci
sono fucine all'aperto vicine alla miniera in quanto richiede un unico viaggio ad alto
rendimento. In situazioni di minimo lag (rallentamento, quando la connessione per un
motivo o l'altro Φ discontinua o rallentata) questo rappresenta il sistema pi∙ veloce di
estrazione. Inoltre sarete meno appetibili per i PK mentre minate. Molti pk conoscono gli
spianatori e capiscono che questi non possiedono lingotti ne probabilmente oggetti nelloo
zaino. Qualche volta sarete lasciati in pace.
- Svantaggi: se incontrate un pk
mentre procedete a passo di rana dovrete abbandonare tutto il minerale perdendo tutto il
vostro lavoro. Ci sono poi persone note come ladri di minerale che si appostano nascosti
vicino alla fucina dove siete diretti e non appena voi avvicinate il carico abbastanza
questi li raccolgono prontamente e li fondono ottenendo nel loro zaino una cascata di
lingotti e lasciando voi senza premio ne minerale. Ancora, se cade la connessione, aumenta
il lag o cadete vittime di un crash (caduta) del client (cliente, il programma col quale
siete connessi al mondo di Ultima), un altro minatore diverrα sicuramente entusiasta alla
vista di tanto minerale e rimarrete a bocca asciutta. In caso di lag Φ impossibile
sfruttare il passo di rana. Ma la madre di tutti i motivi per non estrarre a spianamento
Φ che non potete effettuare il passo della rana tra i confini dei server. Se c'Φ un
confine tra server lungo la strada tra la miniera e la vostra destinazione dovrete portare
tutto il minerale da una parte all'altra della linea invisibile utilizzando il vostro
zaino.
- Questo potrα farvi perdere
un'infinitα di tempo.
- Nota personale: sicuramente questo
Φ il miglior sistema per minatori professionisti ed Φ quello che io uso in quanto
garantisce il moglior rapporto tempo/lingotti. In pi∙ mi permette di on preoccuparvi per
la capacitα di carico del personaggio. Inoltre posso indossare una plate armor (armatura
a piastre) mentre lavoro e respingere un gruppo di pk che provino ad attaccare me e gli
altri minatori. A livello grandmaster posso fondere 50 minerali alla volta. Potrei
fonderne di pi∙ ma il mio personaggio Φ solitamente affamato e non voglio rischiare. Non
c'Φ nulla di pi∙ frustrante di estrarre 400 minerali e perderne metα a causa di un
fallimento nella fusione.
- 2. Estrazione con metodo del
cavallo: il cavallo Φ il sistema che sfrutta un cavallo con borse per il trasporto al
posto vostro. Ci≥ vi permette di raddoppiare la vostra capacitα di carico ma ha anche
qualche grave difetto. Vantaggi: Potete incrementare la vostra velocitα di estrazione (Φ
il metodo in assoluto pi∙ veloce) ed Φ un buon metodo se la fucina Φ a breve distanza
dalla miniera. Inoltre non soffre dei problemi di passaggio tra server che affliggono il
metodo a spianamento. Svantaggi: elimina la vostra possibilitα di recall (richiamare,
teletrasportarsi magicamente). Dovete camminare per tornare in cittα. I minatori con
cavallo sono l'usuale bersaglio dei pk in quanto facili da trovare e spesso carichi di
lingotti in quanto non compiono molti viaggi alla cittα. Inoltre i pk adorano uccidere i
cavalli da soma dopo avere ucciso il padrone.Ogni volta che venite uccisi usando questo
sistema 800gp di valore del cavallo prendono il volo insieme a tutti i vostri lingotti.
- Nota personale: il cavallo da soma
Φ un ottimo metodo se lavorate in una zona protetta dalle guardie ma non se siete in una
zona ad alto rischio. I benefici altrimenti non valgono gli effetti collaterali.
- Evitate questo metodo se potete e
non lasciate che sia il vostro
- cavallo a portare i preziosi
lingotti.
- 3. Estrazione col metodo della
meteora: con questo sistema
- semplicemente estraete il minerale
fino quasi al sovraccarico e partite come una meteora verso la pi∙ vicina fucine ove
fonderlo. Questo sistema in assoluto ha i minori svantaggi ed Φ raccomandato a tutti
coloro che non si fidano abbastanza della loro bravura per affrontare un combattimento
conseguente al metodo a spianamento. Vantaggi: non siete mai sovraccarichi e potete cos∞
sempre fuggire o teletrasportarvi. Il minerale non corre rischi in caso di disconnesione e
in situazioni di lag estremo diventa l'UNICO sistema da usare. Svantaggi: essendo la
capacitα di trasporto fondamentale ed essendopreziosa ogni singola pietra che potete
portare la difesa risulta difficile in quanto armature e armi pesano troppo. Inoltre
questo metodo Φ lento se paragonato agli altri due. Nota personale: fondamentalmente
suggerisco questo metodo alla maggioranza delle persone in quanto Φ comunque il pi∙
sicuro. Una volta che imparate a combattere e vi sentite sicuri delle vostre capacitα
potete tentare il metodo a spianamento. I 6 comandamenti del minatore
- a. Non desiderare minerale d'altri:
se arrivate in miniera e qualcuno Φ bloccato dal lag di fronte alla fucina con una pila
di 200 minerali vicina che sapete bene potreste fondere e non venire scoperti non fatelo.
Mai impossessarsi del minerale di un altro minatore. Non fate agli altri minatori ci≥ che
non volete venga fatto a voi stessi. Siate cortesi. In certi casi io raccolgo il minerale
e mi nascondo in attesa che il padrone venga a reclamarlo, mettendolo al sicuro da altri
minatori con meno scrupoli. Mai rubare ad un minatore sfortunato.
- b. Istallatevi nel vostro
territorio: non lavorate nello stesso posto dove qualcun altro stα giα scavando.
E'fastidioso e, al momento, ci sono circa 16 minerali in ogni zona. E'veramente seccante
quando un altro minatore inizia a raccogliere il vostro minerale.
- c. Uccidete tutti i ladri di
minerale: i ladri di minerale sono la maledizione dei minatori. GiacchΦ comunque molti
ladri di minerale sono blu io di solito evoco una creatura (magia del quinto livello) e la
uso ponendola a guardia del mio minerale e facendomi seguire. Se qualcuno tocca il
minerale immediatamente viene segnato come criminale. In tal caso si troverα addosso 3-4
pozioni greater explosion (esplosione maggiore). Se si rivelano dall'hiding siate pronti
con una pergamena di energy bolt (fulmine di energia). Un metodo alternativo di farlo Φ
usando la blade spirit (spirito di lama). In questo caso per≥ il ladro sarα innocente e
voi perderete fama e karma.
- d. Non negate mai ai poveri minatori
una pala: se un minatore necessita di una pala ed avete con voi qualche attrezzo in pi∙
siate buoni e creategliene qualcuna. Un giorno potreste essere voi ad averne bisogno. Io
pongo il limite a quando un minatore vuole ii miei attrezzi personali. Offrite le pale ma
non prestate mai i vostri attrezzi da stagnino.
- e. Non date motivo di farvi
uccidere: normalmente io scavo protetto da una plate completa ma sono anche un guerriero
gran maestro che pu≥ evocare magie del quinto e sesto circolo. Ho anche tonnellate di
esperienza nel corpo a corpo. Ma finchΦ non raggiungete un livello nel quale vi sentite
sicuri di potere vincere o almeno ferire qualunque pk vi raccomando di non indossare nulla
che possa attrarre l'attenzione su di voi. Vi raccomando un semplice abito e possibilmente
una spada nel caso che un orco o qualcos'altro si aggiri vicino alla miniera (cosa che
capita di frequente).
- f. Non tollerate i macrominatori: le
persone che usano macro in miniere pubbliche per guadagnare forza o per radiare la miniera
non sono molto rispettate nella comunitα dei minatori e dei fabbri. I macrominatori sono
molto sconsiderati, divorano quattro o cinque zone minerarie e spesso distruggono minerale
prezioso perchΦ questo non entra nello zaino. Un solo macrominatore in una miniera pu≥
rendere inservibile la miniera per tutti gli altri minatori che vogliano usarla. La mia
attitudine verso tali individui Φ "nessuna mossa Φ vietata". Lo lascio alla
vostra discrezione. Non penso che i
- comandamenti esposti siano validi in
favore di queste persone. Sono troppo indolenti e i veri minatori subiscono questa loro
indolenza. Li affido al tuo buon cuore.
- TRATTARE CON I PK
-
- Preparazione
-
- Prima o poi vi
capiterα di essere attaccati da pk mentre lavorate ma ci sono alcuni passi che potete
compiere per evitarlo. Innanzitutto prendete qualche lezione di magery (magia) dal
guilmaster (capo della gilda) della torre del mago. Dovreste ottenere un valore di 35
magery. Quindi comprate un pugno di pergamene di recall e un p≥ di pergamene di reflect
(riflessione attacchi), 2 pergamene di mark (marcanti) e 1-2 pergamene di energy bolt.
Comprate due rune di recall vergini e marcate una runa in un'area nei pressi della banca
ma sufficnetemente lontana da evitare che qualcuno possa sostare proprio nel punto
prescelto (ad esempio a Britain il piano inferiore della gilda degli artisti rappresenta
un ottimo sito). Adesso dovreste avere qualcosa come 60 in sword (abilitα con la spada),
mace (abilitα con la mazza) o fencing (abilitα con la lama). Comprate l'arma pi∙ rapida
della vostra classe: mace, katana o kryss. Correte alla miniera nord, marcate una runa e
tornate in citαα. Cercate un venditore di pozioni e comprate 3-4 greater heals (salute
maggiore) e 2-3 greater explosion. Suggerisco inoltre che vi alleniate in hiding se non lo
siete giα. Con questo pacchetto ucciderete o eviterete qualunque pk incontrato.
-
- Precauzioni
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- Se prendete precauzioni
minare diventa molto pi∙ sicuro. La prima cosa da fare Φ di aprire il vostro zaino in
modo da avere un kit di sopravvivenza ai pk sempre pronto e di facile accesso. Siate
sicuri che il peso della borsa rimanga superiore a 10 pietre (questo evita che possa
essere rubata). Lanciate una Magic reflect (riflessione magica) su voi stessi ed iniziate
a scavare. Ogni volta che raggiungete i 200 lingotti usate recall per tornare in banca,
lasciate i lingotti e create qualche nuova pala.
- L'incontro Il pi∙ grosso vantaggio
come minatore Φ che i pk non si aspettano che ragiate all'attacco. Questo elemento di
sorpresa pu≥ funzionare meravigliosamente a vostro vantaggio. Quando qualcuno vi viene
incontro la primissima cosa da fare e'di ispezionare il pk. Nascondetevi immediatamente ed
aprite il suo paperdoll (ritratto). Che titolo ha il pk? Se avete a che fare con un mago
gran maestro non pensate nemmeno a restare l∞ intorno un secondo di pi∙. Determinate con
chi avete a che fare. Ci sono quattro tipi in generale: i Corp Por, gli arcieri, gli
alabardieri e i branchi.
-
- - Corp Por:
-
- Se la persona Φ un
Corp Por saltate fuori dal nascondiglio e lasciate pure che vi spari un ebolt (energy
bolt). Se avete seguito le istruzioni precedenti sarα riflesso. I pk che cacciano
minatori di solito non scelgono per prima la magic arrow (freccia magica) in quanto non si
aspettano che un minatore abbia una tale difesa. Immediatamente rinnovate la vostra difesa
magica e lanciate una pozione viola o due seguite dalla vostra pergamena di ebolt. A
seconda del danno inflitto dalle pozioni viola il pk potrebbe fermarsi per curarsi o
iniziare a correre. Fulminatelo con un altro ebolt. Se si riflette immediatamente
teletrasportatevi in salvo. Se colpisce il pk o sarα morto o pochi veloci colpi di una
spada veloce lo finiranno. Durante tutto il processo tenete d'occhio il livello di mana.
Non lasciate che nulla lo faccia scendere sotto 11 perchΦ se il pk ha qualche asso nella
manica dovete essere in grado di teletrasportarvi.
-
- - Arcieri:
-
- Siccome gli arcieri si
affidano alle pozioni di salute e non alle magie di salute sono molto bravi riguardo la
magic reflect. Questi sono i pk con i quali vi consiglio di non combattere affatto tranne
sotto una condizione: se vi nascondete e il pk posa il suo arco per lanciare un muro di
fuoco (per stanarvi) immediatamente svuotategli addosso l'intera sacca di pozioni viola.
Se stα ancora litigando con il suo paperdoll per rimuovere l'arco e lanciare la magia
potrebbe non notare le pozioni viola fino a che non sia troppo tardi. Se funziona il pk Φ
probabilmente mortoo. In caso contrario sarα abbastanza ferito da potere essere liquidato
con pochi colpi di katana o costretto alla ritirata.
-
- - Alabardieri:
-
- Da quando ho iniziato a
fare il minatore ho scoperto una costante che accomuna questi signori: tendono ad essere
sempre molto presuntuosi. Sembrano pensare che, col fatto che indossano una armatura
plate/bone completa e portano una grossa ascia essi siano invincibili. Bene, il vostro
lavoro Φ di dimostrargli che non lo sono. La prima cosa da fare Φ dimostrargli che
conoscete gli affari. Allontanatevi quanto basta e scodellategli una pozione viola. La
cosa dovrebbe attrarre la sua attenzione. Adesso tirate fuori la katana e andategli in
testa testa. La vostra spada veloce gli impedirα di riuscire a completare anche solo un
singolo colpo. Se per≥ ci riesce controllate i vostri punti ferita. Se scendono troppo
bevete una pozione di salute. Non permettete mai ai vostri punti ferita di raggiungere un
livello tale che un altro colpo possa uccidervi. Presto o tardi riuscirete ad atterrarlo.
Quando posa l'alabarda per curarsi lasciate anche voi la katana e lanciategli un ebolt. Se
avete mana sufficente regalategliene un altro. Se invece Φ lui a lanciarvi un ebolt
lasciatelo e usate un p≥ di pozioni viola per bloccare la sua ritirata. Riprendete la
katana e inseguitelo. Intrappolatelo con pochi punti ferita tra le pozioni e la voi. Se
prova a teletrasportarsi usate i veloci fendenti della katana per interrompere la sua
concentrazione e raccogliere la plate/bone cos∞ generosamente offertavi non appena cade.
Quello Φ un pk che ci penserα due volte prima di minacciare ancora un minatore!
-
- - Gruppi:
-
- Pi∙ di un pk contro di
voi? Kal Ort Por. Pi∙ veloce farlo che dirlo.
-
- - Note:
-
- Se battete un pk congratulazioni ma
vi suggerirei di raccogliere in fretta le sue cose e di fare qualcos'altro per il resto
della notte.
- Potete essere sicuri che questi
resusciterα, si riarmerα e tornarα per vendicarsi e stavolta non da solo. Meglio non
rappresentare un bersaglio. Inoltre ricordate di tenere sempre il vostro kit di
sopravvivenza ai pk pieno. Vi servirα la volta che avrete dimenticato di farlo. Infine
non siate troppo coraggiosi. Se avete una borsa piena con 600 lingotti non c'Φ vergogna a
nascondersi. 3000gp sono una pesante perdita per un errore in battaglia.
- Conclusione: spero
questo saggio possa aiutare minatori (e aspiranti tali) nella loro ricerca dei sacri
minerali. Mi piacerebbe ampliare il mio benvenuto a tutti i minatori invitandoli a porre
domande se ne hanno (ma ovviamente non risponder≥ a domande quale "dove trovo le
miniere migliori?", scopritele esplorando Britannia)
-
Higlac
Jorison, Grandmaster Miner
![MarkSeparatore.gif (2573 byte)](/file/22440/XENIATGM66.iso/Cronache di Britannia/Immagini/MarkSeparatore.gif)
- Consigli addizionali per
l'estrazione
-
- di Mortus
Kaine
![MarkSeparatorePiccolo.jpg (14955 byte)](/file/22440/XENIATGM66.iso/Cronache di Britannia/Immagini/MarkSeparatorePiccolo.jpg)
kill
iniziali: 50 magery, 49 mining, 1 tinkering.
- Marcate una runa in una
miniera e una in una banca deserta e priva di ladri come Occlo o Empath Abbey.
Teletrasportatevi tra le due.
- Usate sempre la vostra
ultima pala o pickaxe (piccone) per ricavare il materiale necessario a produrre altre
pale,
- Quando avete circa 1000gp comprate
un p≥ di Lama da soma dalle stalle. Riempite voi e i vostri animali di lingotti e gate
(creare un ponte) (dovete migliorare la magery per avere successo) per voi e i vostri
nuovi compagni alla cittα dove li venderete. Quando la vostra skill diventa alta,
compratevi una piccola fucina o una grossa officina da fabbro per fondere i vostri
lingotti. Create una incudine quando arrivate al punto di produrre 10.000 lingotti al
giorno. Trasformateli in kite shield (scudo ad aquilone), chainmail coif (cuffia di maglia
a catena) o ringmail gloves (guanti di maglia ad anello). Ho guadagnato 500.000gp in due
settimane facendolo giornalmente! Potete farlo anche voi! Alcune cose che dovete sapere:
le miniere che si riformano generano 16 pile grosse di minerali, le scogliere variano e i
sotterranei possono sorpassare i 16. Gli attrezzi minerari sono buoni per 51 tentativi di
estrazione coronati da successo. Le pale non potete prenderle effettivamente in mano e
sono create dai tinker (stagnini) ma le pickaxe (picconi) possono essere afferrate ed
utilizzate come armi (e sono disponibili solo presso gli NPC - Non Playing Characters,
personaggi non giocanti). Un contenitore pu≥ contenere 20 pile grosse di minerali.
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